重新打开DNF时,很多回归玩家的第一反应都是先看别人有多少伤害,再回头检查自己的装备。结果往往是越看越乱:背包里堆着以前留下的材料,仓库中还有舍不得丢的旧装备,任务栏也塞满了不同阶段接下的内容。真正需要解决的第一个问题,其实不是伤害不足,而是角色当前处于什么养成阶段。先确定主玩的职业和角色,再围绕这个角色整理资源,比同时研究多个系统有效得多。
整理角色时可以先把物品分成三类:明确正在使用的、暂时不知道用途的、已经确认过时的。前两类先保留,最后一类再处理。尤其是回归玩家,不建议看到旧材料就立即清空,因为部分道具可能仍有兑换、收藏或者过渡用途。判断装备也不要只看单件属性,应该先确认整套装备是否能够形成稳定搭配。很多时候换上一件表面数值更高的装备,反而会破坏原有组合,实际体验未必提升。
第二个容易踩坑的地方是把资源平均分给所有角色。假设账号里有六七个满级角色,每个都强化一点、附魔一点、补一点细节,看起来大家都在成长,最后却没有一个角色真正达到舒服的游玩状态。更实用的方法是确定一个主角色承担主要投入,再选择一两个操作顺手的小号负责日常积累。资源集中之后,每一次投入带来的变化更明显,也更容易判断下一步应该补哪里。
进入副本后,不要因为伤害不够理想就立刻花大量金币。先观察问题到底出在哪里。
日常安排也应该做减法。回归初期最容易产生一种错觉,认为所有能做的内容都必须完成,于是每天上线像处理工作清单。实际上可以先选择与主角色成长直接相关的内容,其他收益较低或者自己明显不喜欢的玩法暂时放掉。
当角色基本稳定之后,再考虑更昂贵的提升项目。每次准备投入金币前,可以先问自己三个问题:这个提升能否长期保留,提升幅度是否能够明显感受到,同样预算有没有更便宜的短板可以补。如果答案都比较清楚再投入。DNF的养成项目很多,但并不意味着必须同时毕业。回归阶段最舒服的状态,是知道自己今天为什么刷、资源准备花在哪里,以及下一次提升具体要解决什么问题。
